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Grado en Ingeniería informática de la UNED - Programación Orientada a Objetos.

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  La asignatura. La asignatura de Programación Orientada a Objetos se imparte en el segundo cuatrimestre de 1º del grado. En esta asignatura se emplea el libro Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ . Imagen 1. Libro de la asignatura. En esta asignatura se ven las bases de la programación orientada a objetos (herencia, polimorfismo, encapsulamiento, etc.) usando para ello el lenguaje de programación Java. El IDE que se emplea es BlueJ, que se trata de un IDE sencillo y bastante gráfico muy indicado para aquellos que están empezando con la programación orientada a objetos. Como en cualquier otra asignatura de la UNED, es muy recomendable el unirse al canal de Telegram de la asignatura para resolver dudas, plantear preguntas, ver documentos elaborados por compañeros de otros años, etc. En este caso todavía más, puesto que hay una práctica obligatoria que hay que realizar y es importante el comentarla con otras personas por si hubiera dudas sobre la misma y ver otras f...

Grado en Ingeniería informática de la UNED - Ingeniería de Computadores I.

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La asignatura. La asignatura de Ingeniería de Computadores I se imparte en el segundo cuatrimestre de 1º del grado. En esta asignatura se emplean dos libros, uno teórico titulado  Ingeniería de Computadores I  y otro de problemas titulado  Problemas de Ingeniería de Computadores I . Imagen 1. Libros de la asignatura. En esta asignatura se ve una introducción al funcionamiento del ordenador a nivel de hardware: memorias, unidades de entrada/salida, ALU, procesador... Hay algunos conceptos que se recuperan de Fundamentos de Sistemas Digitales pero no considero que no se pueda superar sin haberla cursado o aprobado. Como en cualquier otra asignatura de la UNED, es muy recomendable el unirse al canal de Telegram de la asignatura para resolver dudas, plantear preguntas, ver documentos elaborados por compañeros de otros años, etc. En esta asignatura, hay dos PEC (Prueba de Evaluación Continua) que son de gran ayuda para preparar la asignatura pues los ejercicios que en ellas se...

Grado en Ingeniería informática de la UNED - Modelos probabilistas y análisis de decisiones.

La asignatura. La asignatura de Modelos probabilistas y análisis de decisiones es una asignatura optativa del grado que, según la estructura del estudio, se imparte en 4º del grado. El que en la estructura aparezca en 4º curso, no significa que no se pueda cursar antes. En mi caso la cursé el primer año que me matriculé, en el primer cuatrimestre. En esta asignatura se ven el teorema de Bayes, redes bayesianas, análisis de decisiones y aplicaciones de estos conceptos. La bibliografía de la asignatura la facilita el equipo docente, con lo que no sería necesario comprar nada. El equipo docente facilita ejercicios, vídeos, etc. sobre la asignatura. Mi recomendación es realizar las PECs (Pruebas de Evaluación Continua) dado que se realizan ejercicios similares a los del examen. Las PECs son muy similares de un año para otro y en el canal de Telegram de la asignatura suelen colgar la resolución de las PECs del año anterior. A partir de estos documentos, es sencillo hacer las PECs y seguir l...

Grado en Ingeniería informática de la UNED - Lógica y estructuras discretas.

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La asignatura. La asignatura de Lógica y estructuras discretas se imparte en el primer cuatrimestre de 1º del grado. En esta asignatura se ve por un lado la parte de lógica (proposicional y de predicados) y por otra la parte de estructuras discretas (conjuntos, relaciones, funciones, combinatoria y teoría de grafos). Se emplean dos fuentes de información, por un lado la información disponible en el aula virtual de la asignatura para la parte de lógica proposicional y de predicados y por otro lado el libro Estructuras discretas que se encuentra disponible para comprar en Amazon en formato electrónico. Imagen 1. Libro de la parte de estructuras discretas. Respecto a la primera parte de la asignatura es muy recomendable hacer los ejercicios que se encuentran disponibles en el aula virtual. Son muy similares a los que entran en el examen. Esta primera parte de la asignatura tiene conceptos similares a los que se emplean en Fundamentos de sistemas digitales (como las leyes de Morgan) con l...

Grado en Ingeniería informática de la UNED - Fundamentos de Sistemas Digitales.

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La asignatura. La asignatura de Fundamentos de Sistemas Digitales se imparte en el primer cuatrimestre de 1º del grado. En esta asignatura se emplean dos libros, uno teórico titulado Electrónica digital y otro de problemas titulado Problemas de electrónica digital . Imagen 1. Libros empleados en la asignatura. En esta asignatura, hay dos PEC (Prueba de Evaluación Continua) que donde hay que emplear software de simulación electrónica y que corrige el profesor del centro asociado. Por otro lado, hay un examen final de la asignatura que por un lado tiene una serie de preguntas tipo test y por otro lado un problema. De cara a la preparación de esta asignatura, recomendaría una lectura del libro y realización de los ejercicios de cada tema del libro de problemas. Junto a ello, acompañarlo de los vídeos de un profesor de un centro asociado (si no me equivoco, ahora jubilado) llamado Nicolás Morillo. Por otro lado, muy recomendable de cara a consejos, orientaciones y resolución de dudas el e...

Mangas como Shūmatsu no Valkyrie.

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En esta entrada sugeriré dos mangas que, por sus características, son muy similares a Shūmatsu no Valkyrie y otro que, si bien no es exactamente como los restantes, considero que es lo suficientemente parecido como para ser mencionado. En primer lugar me gustaría definir una serie de características que los hacen similares: La obra gira en torno a un combate organizado entre figuras históricas (y mitológicas en el caso de Shūmatsu no Valkyrie) que, como recompensa por su victoria, obtendrán algún poder o recompensa, sea para ellos mismos o para el grupo al que representan. Cuentan con estilos de combate diverss, pudiendo ir desde el empleo de armas blancas, magia, armas de fuego o a puño limpio. Los combates son a muerte. En primer lugar hablaré de Tenkaichi - Nihon Saikyou Bugeisha Ketteisen. Este manga comienza con la organización de un torneo para decidir quién será el sucesor de Oda Nobunaga, el cual está próximo a la muerte. Una serie de señores feudales que aspiran a sucederl...

Gantz.

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Gantz es un manga seinen del mangaka Hiroya Oku. Es un manga que se enmarca en los géneros de la acción y la ciencia ficción. El inicio del manga es bastante acelerado, ya en el primer capítulo el protagonista muere...aunque como suele pasar en los cómics, acaba volviendo en el propio capítulo. Pero pongamos antes algo de contexto, el manga empieza con nuestro protagonista, Kei Kurono en la estación esperando que llegue el metro, mirando en una revista de bikinis a una modelo adolescente llamada Reika Shimohira. Es en este momento cuando aparece una anciana que le realiza una pregunta de cara a orientarse y el protagonista le responde de malas maneras. Esto, junto a los pensamientos del protagonista transmiten que es una persona bastante egoísta. aparece poco después un amigo de la infancia de Kei Kurono llamado Masaru Kato. Kei hace como que no lo ve y entonces, un vagabundo borracho cae a la vía del metro cuando está a punto de llegar. Nadie salvo Masaru salta a ayudarlo, mientras Ke...